原型链
哪里用到:平时用的数组,对象,这些API,还有判断数据类型Object.prototype.toString.call()方法, instanceof方法,在vue中使用插件,将其挂载到vue的原型上,都是利用原型来实现的。
说白了,工作在搭楼,这是水泥阶段。
提问
基础问题:理解对象、实例和构造函数
什么是对象?对象和普通变量有什么区别?
- 什么是实例?实例的特性是什么?如何创建实例?
- 什么是构造函数?构造函数和普通函数的区别是什么?
- new 操作符具体做了哪些事情?它如何创建一个新对象并绑定原型链?
- 什么是 prototype?构造函数和 prototype 的关系是什么?
- 什么是 __proto__?它和 prototype 有什么区别?
- 如何验证一个对象是否继承自另一个对象的原型?
原型链的基本概念和工作原理
- 什么是原型链?为什么 JavaScript 使用原型链来实现继承?
- 当访问一个对象的属性时,JavaScript 引擎如何沿原型链查找?
- 如果在对象本身和原型链中存在同名属性,优先访问哪个?为什么?
- 如何判断某个属性是对象自身的,还是来自原型链的?
- 原型链的终点是什么?为什么会有终点?
实践问题:动手实现和验证原型链
- 如何实现一个简单的原型继承?写出代码并解释原理。
- 使用 Object.create() 来实现继承的步骤是什么?它和 new 有什么区别?
- 在一个对象上动态添加属性或方法,是否会影响其原型链?为什么?
- 什么是 hasOwnProperty 方法?它在原型链中有什么作用?
- 如果修改原型对象的属性,已经创建的实例是否会受到影响?为什么?
- 如何避免原型链共享导致的问题(例如共享引用类型导致意外修改)?
构造函数与原型链的关系
- 构造函数的 prototype 和实例的 proto 有什么关系?如何验证?
- 如果更改构造函数的 prototype 属性,已经创建的实例会受到影响吗?为什么?
- 为什么需要手动修正 constructor 属性?如何修正?
- 写一个构造函数,然后手动为其添加一个方法到 prototype 上,验证是否可以被实例访问。
- 构造函数是否可以同时拥有实例方法和原型方法?如何区分?
高级问题:深入理解和优化原型链
- 如何实现多级继承?写一个示例并解释实现过程。
- 如果一个对象没有继承任何原型,它会有什么特性?如何创建这样的对象?
原型链中的性能问题是什么?如何优化原型链的访问?
- ES6 的 class 是如何实现继承的?它和原型链的传统实现方式有什么区别?
- 为什么建议使用 Object.create() 来实现继承,而不是直接用 new?
- 什么是 Object.prototype?为什么所有对象都继承自它?
- 如果在 Object.prototype 上添加方法,所有对象是否都会受到影响?为什么?
结合其他 JavaScript 概念的问题
- 如何使用 instanceof 判断对象的类型?它的内部工作机制是什么?
- 如何通过原型链实现多态?举一个示例并说明其应用场景。
- Object.keys() 和 for…in 的遍历方式对原型链有什么区别?
如何通过原型链实现私有属性的访问和封装?
- 为什么说原型链是 JavaScript 的基础,结合 DOM 或异步编程的实例分析?
综合应用与实际问题
- 写一个构造函数 Person 和子类构造函数 Student,让 Student 继承 Person 的属性和方法。
- 如果一个对象需要多个不同的行为(如混入多个功能模块),如何设计它的原型链?
- 什么是动态原型模式?这种模式在原型链中有什么优点?
- 原型链继承是否适合处理复杂的状态共享问题?为什么?
- JavaScript 的事件机制是否与原型链相关?为什么?
原型链的结构与运行机制
如何利用原型链实现继承与代码复用
原型链在实际开发中的优点与局限性